Data yang dikumpulkan oleh menunjukkan bahwa Valorant akhirnya dirilis untuk PC pada 2 Juni 2020, meskipun ada beta tertutup dan terbuka sebelumnya.
Permainan ini telah berkembang menjadi salah satu permainan FPS paling populer di seluruh dunia dan juga masuk ke dalam daftar permainan multipemain terbaik.
Bahkan berbulan-bulan sebelum Valorant dirilis, banyak orang menganggapnya sebagai penerus atau saingan terbesar game FPS saat itu, seperti CS: GO Valve dan Overwatch.
Mari kita lanjutkan. Kita akan membahas perkembangan Valorant dan alasan popularitasnya sekarang.
Dua musuh besar Valorant
Selama lebih dari dua puluh tahun, Counter-Strike telah dianggap sebagai permainan first-person shooter (FPS) terbaik di seluruh dunia.
Waralaba CS:GO mengalami kesuksesan global sejak peluncurannya pada tahun 2012, mengorbankan CS:Source yang tidak disukai para penggemar.
Ini menarik banyak penggemar baru dan menarik kembali para pemain lama yang berhenti bermain ketika CS:Source dirilis.
Terlepas dari fakta bahwa sejumlah penggemar menyatakan bahwa penciptanya, Valve, melakukan kesalahan dengan menjadikannya game First Person Shooter (FPS) terbaik secara cepat, tanpa ada game FPS lain di dunia yang dapat mengalahkannya.
Pada awal peluncurannya dan selama dua tahun berikutnya, Overwatch, permainan pertama-person shooter (FPS) paling populer di dunia, mendapatkan banyak pujian.
Bahkan hanya setelah satu tahun, dengan niat Blizzard untuk menghidupkan kembali esports, dia memiliki rencana besar untuk liga profesionalnya.
Liganya tampaknya akan berhasil.
Liga berbasis waralaba seperti NBA bahkan menjanjikan pendapatan antara belasan hingga puluhan juta dolar untuk tim yang bermain selama musim ke dua kompetisi.
Namun demikian, itu masih dapat menghentikan penurunan yang harus dilewati.
Sayangnya, liga tersebut adalah salah satu alasan utama kegagalan Overwatch.
Ini disebabkan oleh kegagalan pengembang untuk memenuhi permintaan berbagai komunitas pemain yang menuntut perubahan.
Mereka bahkan tidak pernah berhasil menemukan cara untuk membuat Overwatch menyenangkan bagi pemain profesional dan penggemar setia.
Meta yang stagnan menyebabkan pemain tidak menyukai permainan dan membuatnya membosankan untuk ditonton, yang mengakibatkan penurunan jumlah pemain yang berpartisipasi dalam Liga Overwatch.
Tahun 2019 secara resmi menandai penurunan Overwatch karena keadaan permainan yang buruk.
Ketika Valorant dirilis, dan bagaimana hal itu mempengaruhi industri permainan first-person shooter (FPS)
Valorant dirilis pada saat penggemar CS: GO ingin sesuatu yang berbeda dan menganggap Valve tidak peduli dengan basis pemainnya.
Dengan rilis Valorant, penggemar permainan FPS lama menantikan kesempatan untuk mengalami hal baru.
Riot telah menunjukkan kepedulian mereka terhadap pemainnya dengan terus mengubah dan memperbarui permainan mereka, meskipun mereka terutama membuat video game dalam genre lain.
Ini juga merupakan game FPS pertama yang menawarkan pengalaman bermain yang menyenangkan, mengasyikkan, dan benar-benar berbeda dari apa pun yang pernah mereka mainkan sebelumnya. Ini juga membuatnya menonjol dari pesaingnya.
Valorant menawarkan penampilan baru melalui kombinasi kemampuan unik karakter permainan dengan keterampilan membidik manual pemain.
Setiap peta memiliki desain dan fitur yang sangat berbeda.
Ada tiga sisi Haven; Split dan dua sisi lainnya memiliki tali; dan Bind memiliki portal.
Setiap peta memiliki selera yang berbeda karena keragaman ini. Selain itu, keragaman ini memaksa pemain untuk menyesuaikan permainan dan pemilihan agen mereka tergantung pada peta yang mereka mainkan.
Agen dan pengaruh mereka pada permainan
Selain itu, berbagai agen dalam permainan memungkinkan pemain memainkan peran yang berbeda.
Mereka dapat bertindak sebagai agen yang lebih mendukung seperti Sage, dan kemudian bertindak sebagai duelist yang lebih agresif seperti Reyna atau Pheonix di permainan berikutnya.
Setiap agen memiliki kemampuan unik, sehingga permainan tidak pernah membosankan. Selain itu, Anda memiliki banyak pilihan yang sesuai dengan berbagai gaya bermain dan pemain.
Setiap kemampuan memungkinkan Anda memanfaatkan berbagai pilihan dalam berbagai tahapan dan situasi permainan. Oleh karena itu, satu kemampuan dapat sangat memengaruhi hasil permaian.
Ajang kompetitif Valorant dan perkembangan game yang cepat
Karena alasan yang sudah disebutkan di atas, banyak pemain FPS dari berbagai game seperti CS:GO, Overwatch, Fortnite, Apex Legends, dan lainnya telah memutuskan untuk bergabung dengan Valorant.
Valorant melibatkan pemain profesional dan pemain biasa dari berbagai game, terutama CS:GO dan Overwatch.
Banyak orang seperti Nicholas “nitr0” Canelas, Spencer “Hiko” Martin, Ethan “Ethan” Arnold, Shahzeb “ShahZaM” Khan, dan Oscar “mixwell” Cañellas.
Karena masuknya pemain baru, basis pemain Valorant saat ini mencapai 15 juta orang dan terus bertambah setiap bulan.
Karir profesionalnya berkembang pesat dengan waktu pembangunan lebih dari satu tahun.
Turnamen besar telah menarik banyak orang, melebihi lawan utamanya. Acara Valorant yang paling populer tahun ini menyaksikan pertandingan CS:GO dengan 596.000 penonton melawan 740.000 penonton.
Akhir kata, tidak peduli apa yang dikatakan penggemar, Valorant tidak akan merusak CS:GO atau Overwatch.
berpendapat bahwa semua permainan ini memiliki kemampuan yang sama, seperti DOTA 2 dan League of Legends.